「ゲーミフィケーション」は、ツマラナイをワクワクの体験に進化させ、楽しくてハマってしまうゲーム要素を活用して、能動的に人を行動させる仕組みです。楽しいことだと自然に人は動きますが、楽しくないことだと中々人は動いてくれません。しかし、ビジネスやプライベートでは、楽しくなくても取り組まなくてはならない状況が起こりえます。ゲーミフィケーションは、それを改善するモチベーションマネジメント手法です。そして、つまらないことを改善するだけでなく、楽しいことはより楽しくなる仕掛けを作り出します。そのようなゲーミフィケーションについて語るグループです。
Day | Members | Gain | % Gain |
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May 03, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
February 17, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
January 02, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
November 19, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
October 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
September 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
August 20, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
July 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
June 23, 2023 | 5 | -1 | -16.7% |
March 21, 2023 | 6 | 0 | 0.0% |
March 05, 2023 | 6 | 0 | 0.0% |