「ゲーミフィケーション」は、ツマラナイをワクワクの体験に進化させ、楽しくてハマってしまうゲーム要素を活用して、能動的に人を行動させる仕組みです。楽しいことだと自然に人は動きますが、楽しくないことだと中々人は動いてくれません。しかし、ビジネスやプライベートでは、楽しくなくても取り組まなくてはならない状況が起こりえます。ゲーミフィケーションは、それを改善するモチベーションマネジメント手法です。そして、つまらないことを改善するだけでなく、楽しいことはより楽しくなる仕掛けを作り出します。そのようなゲーミフィケーションについて語るグループです。
| Day | Members | Gain | % Gain |
|---|---|---|---|
| May 03, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
| February 17, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
| January 02, 2024 | 5 | 0 | 0.0% |
| November 19, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
| October 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
| September 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
| August 20, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
| July 18, 2023 | 5 | 0 | 0.0% |
| June 23, 2023 | 5 | -1 | -16.7% |
| March 21, 2023 | 6 | 0 | 0.0% |
| March 05, 2023 | 6 | 0 | 0.0% |