のざくに on Clubhouse

Updated: Apr 23, 2024
のざくに Clubhouse
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Jan 30, 2021 Registered
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Bio

🎲株式会社アークライト📝国産ボードゲーム編集者🦖Kaiju on the Earth(KOE)シリーズプロデューサー🌏

🍼🧒0歳と👦1歳の育児中のため、あまり話者できません🙏💦

<最近携わったボードゲーム>
※関わり薄いものは省略
🦕KOE03_ユグドラサス🌿
🔦フォグサイト🏔(編集サポート)
♟️マグノリア🪙(編集サポート)
🐶どうぶつババ抜き🐓
🚺レディファースト🚹
💡ミリオンヒットメーカー💮(基本・めざせ!・モザイク)
🦈KOE02_レヴィアス🌊
🦖KOE01_ボルカルス🔥
🕷ito🕸
👼ダブルナイン👼 ……など。

❓『これはゲームなのか?展』出展者🌀
♟️『第1回ボードゲーム王選手権』優勝チーム👑

⚠️海外ボドゲの部署ではないので、そっち方面はわかりません❗️

<やってること>
●企画
●プロデュース
●ゲームデザイン
●ディレクション
●ディベロップ(テストプレイ)
●ルールライティング
●イラスト発注
●グラフィック発注
●校正
●商品仕様設計
●製造管理
●広報宣伝
……など全部ひっくるめて編集業務。
予算とスケジュール管理はニガテ。。。

<過去やってたこと>
●ゲームマーケット事務局スタッフ(ゲムマカタログ編集や雑務もろもろ)
●TRPGフェススタッフ
●ボドゲユーザーサポート
●ボドゲショップ店員
●ボドゲラジオパーソナリティ
●ボドゲ映像配信スタッフ(たまに出演も)
●初心者向けボドゲ会主宰
●ボドゲジャム主宰
●ボドゲ婚活イベントスタッフ
●他さまざまなボドゲイベントスタッフ
●デジタルゲームのプランナー(体感型筐体、スマホ、家庭用。大好きな某国民的ゲームにも関わらせてもらったり🌟🐭🦖🦈)
●ゲームのノウハウを応用した展示制作(日本科学未来館『アナグラのうた』『未来逆算思考』プロマネ)

<興味あること・考えていること>
ゲームとは何か?ゲームデザインとは何か?
ゲームと社会貢献
ゲームと人生
ゲームと未来
人間の心理と思考と行動と習慣
世の中に会話と笑いを増やす
笑いとは人間の業の肯定
面白いとは新しくて楽しいこと。つまり主観的なもので、人によって違う
結婚と子ども
世代間コミュニケーション
コミュニケーションは手段だけでなく目的にもなる
愛情とは手間暇。つまりかけた時間
時間・空間・人間。3つの「間」

<目標>
☀️100万本以上売れて社会現象になり、後世に残るボドゲをつくる💪
🙏でもただ売れるだけじゃダメ。制作陣の願いが詰まった、真理を追求したもの。人々をハッピーにし、ゲームの歴史も進め、何も足せない、何も引けない、そこにそうあるべき極上の一本に辿り着きたい。
📝その実現確率を上げるためにも、国産ボドゲの質向上のためにも、ボドゲ編集者を増やして組織したい👥

😷発言は個人的なものであり、所属企業・部署・団体を代表するものではありません!
🥳アイコンは326(ナカムラミツル)さんに描いていただきました!

Invited by: yonemitsu kazunari

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April 23, 2024 325 +1 +0.4%
June 24, 2023 324 0 0.0%
August 14, 2022 324 -1 -0.4%
June 01, 2022 325 -1 -0.4%
November 03, 2021 326 +1 +0.4%

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