Kensuke Kondo on Clubhouse

Updated: Apr 20, 2024
Kensuke Kondo Clubhouse
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Jan 30, 2021 Registered
@kensukekondo Username

Bio

マインドワークス•エンタテインメント代表
キャラクタービジネスのプロデューサー
キャラクターブランドライセンス協会理事

ライセンシングプロデューサー
クリエイターエージェント
キャラクターライセンスエージェント
CEO of MindWorks Entertainment Inc.
Character Brand Licensing Association director
Character business producer
Licensing specialist

Contact: [email protected]


◆モットー
100年愛されるキャラクター作り

◆経歴
◉1994年クラウンレコード、セミック社にてJリーグなどスポーツゲームのライセンス、広告営業。

◉1996年プロモーションプランナーとして東急エージェンシーインターナショナル入社。ソニーグループとなりインタービジョンに改名。媒体局媒体企画、マーケティング局メディアプランナー。

◉2000年、BtoBキャラクターサイト、イーキャラメッケでキャラクタービジネス参入。

◉2004年マインドワークス•エンタテインメント設立。

◉2007年ケアベアの日本初エージェントとしてAmerican Greetings社と契約し約10年間展開。

◉海外キャラクターライセンス
アメリカScholastic社クリフォード、I SPY(ミッケ)、American Greetings社ポップルズ、マッドボールズ、Turner社パワーパフガールズほかAtari、tokidokiなど海外著作権や商標ブランドなどの日本での正規エージェントとして活動。

◉クリエイターライセンス
ライトン生活、もい鳥など日本のアーティスト、クリエイターのエージェント。

◉インフルエンサーマーチャンダイジング
現在、LINEやSNS発のキャラクター、ユーチューバー、Instagrammer、TikTokerなどインフルエンサー系のキャラクターやこびとづかんなどのエージェントとして国内外のライセンス、書籍企画、催事、個展などのプロデュースを展開。台湾キャラクター、台湾クリエイターの日本へのビジネス進出サポートも行っています。

◆interview on web media in Japanese
【talked】
意外と知らないキャラビズ考
http://talked.jp/35/
http://talked.jp/36/
http://talked.jp/37/

【GAMEMO】
ゲームとライセンスビジネスの可能性や、SNS時代のキャラクタービジネスのあるべき姿とは
https://gamemo.confidence-media.jp/876

◆著書
「100年愛されるキャラクターの作り方」
(2006 ゴマブックス)

Invited by: Takuya Matsumoto

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April 20, 2024 592 -2 -0.4%
June 23, 2023 594 -3 -0.6%
October 04, 2022 597 +1 +0.2%
August 13, 2022 596 +1 +0.2%
July 07, 2022 595 +3 +0.6%
May 30, 2022 592 -1 -0.2%
March 15, 2022 593 +5 +0.9%
January 17, 2022 588 +9 +1.6%
December 10, 2021 579 +4 +0.7%
November 01, 2021 575 +5 +0.9%

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