銀行でのシステムエンジニアからキャリアをスタート。毎日毎日プログラムを組み続ける日々を送った後、ゲームディレクターへ転身。ゲームの世界観やキャラクターの性格、セリフ、ゲーム内で起こる演出の考案など全体構成を担当。
転職前は来る日も来る日も勤務中の全ての時間を論理的に考えることに費やしていたため、ゲーム業界に転職した当初は創造的に考える事が苦手で同僚とのアイデア力や企画力の差に愕然とし、試行錯誤する日が続く。
しかしその後、コツを掴みゲームプランナー、ディレクター、部長に昇格。
その鍵は前職で培った論理的に考える力にある事を発見。論理的に考え、創造的に考える。これらを行き来する事によって効率的にアイデアを生み出せる道筋を作り出し苦手を克服。
これらの思考の仕方は、仕事全般に言えることに気づき、左脳と右脳の相互作用でスタッフのパフォーマンスを上げるコンサルタントとして独立。
この思考の仕方で、TOEICの勉強をし、毎日2時間2年間で815点を獲得
【著書】
〜劇的に地頭が良くなる思考術〜
自分の頭で考えるコツを教えてください(総合法令出版)
現在、2冊目執筆中
Invited by: YOSHIMOTO HIROTA
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Day | Followers | Gain | % Gain |
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April 22, 2024 | 258 | +2 | +0.8% |
June 24, 2023 | 256 | +113 | +79.1% |
July 07, 2022 | 143 | +1 | +0.8% |
May 31, 2022 | 142 | -1 | -0.7% |