SandBox Inc. CEO
脳波/心理/統計を基にしたヒトの感情分析に取り組んでいます。
消費財/食品/ゲーム/メディア/建築等の業界での製品開発や広告最適化を感情分析の観点でご支援しています。
ビジョンは、脳の解明によってヒトの可能性を広げること。
自身の状態可視化から、リアルでもゲームのように楽しく自分のレベルを上げていける世界、SAOのような世界観を創りたい。
以前はプロゲーマーとして世界大会にも出場していました。
Brain / Neurotech / esports / game🎮
Invited by: Yoshihiro Kano
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Day | Followers | Gain | % Gain |
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January 13, 2024 | 71 | 0 | 0.0% |
November 23, 2022 | 71 | +1 | +1.5% |
June 24, 2022 | 70 | -1 | -1.5% |
October 19, 2021 | 71 | +1 | +1.5% |