دیمیتری دیویدوف یک روانشناس روسی بود.او در تمام عمر به دنبال کشف حقیقت آدمها بود. حقیقت زبان بدنشان، حرفهایشان، تبحرهایی که دارند و پنهان میکنند، قدرت تمرکزشان و... . شاید به خاطر همین هم بود که بازی «مافیا» را طراحی کرد.
الگوی اصلی بازی مافیا تقابل بین یک اقلیت آگاه و اکثریت ناآگاه است.هدف دیمیتری از خلق این بازی، کمک به تحقیقات روانشناسی، آموزش روشهای مختلف خواندن زبان بدن، آموزش چگونگی دریافت سیگنالهای غیرکلامی بود. طراح این بازی میگفت: «مافیا به بچهها یاد میدهد که حق را از اشتباه تشخیص بدهند. این بازی افراد را مجبور میکند با صحبت کردن از خود دفاع کنند و روش مناسبی برای بهبود بخشیدن به فن بیان افراد است. استمرار در انجام بازی مافیا باعث میشود با زبان بدن آشنا شده، لحن قاطعی کسب کنید و یاد بگیرید که چطور قانعکننده صحبت کنید. این بازی روش مناسبی است تا افراد کمحرف و یا افرادی که با صحبت کردن در جمعها مشکل دارند، کمی خود را به چالش کشیده و اجتماعیتر شوند. در کل میتوان گفت که مافیا تنها یک بازی نیست. این بازی فکری با مطالعات روانشناسی طراحی شده و برای رشد شخصیتی، بهبود فن بیان و شناخت زبان بدن بسیار مفید است».
.
.
.
🚫دوست عزیز اگر به دنبال لابی کردن هستین ، این کلاب مناسبی برای بازی شما نیست🚫
Day | Members | Gain | % Gain |
---|---|---|---|
July 10, 2024 | 485 | +1 | +0.3% |
March 28, 2024 | 484 | +3 | +0.7% |
February 07, 2024 | 481 | +2 | +0.5% |
December 24, 2023 | 479 | 0 | 0.0% |
November 11, 2023 | 479 | +1 | +0.3% |
October 11, 2023 | 478 | 0 | 0.0% |
September 12, 2023 | 478 | -3 | -0.7% |
August 14, 2023 | 481 | -2 | -0.5% |